昨日晚间,腾讯三季报终于和大家见面!业绩可谓大超预期。对此我们已于价投圈第一时间做了点评,圈友们看过的话,相信应该会对此次财报的细节及估值等心中有底。
以下为主要内容:
今年上半年点评腾讯财报的时候说了腾讯余力未出,5月份的时候也早早说了2000亿也不是没可能。现在Q3业绩出了,感觉今年随随便便Non-IFRS利润2000亿了。此前市场普遍预测Q2是542亿左右,实际上是598亿,同比增长了33%。前三季度已经干了1673亿了。自由现金流Q3录得585亿,前三季度自由现金流累计干了1508亿。看了下最近没在强力推进降本,不少成本还是涨的,收入成本Q3整体增长4%。其实主要是高毛利业务增收带来的,主要降本可能在云业务上,自研游戏的改进和新品游戏以及广告贡献了不少利润。腾讯在放弃不少鸡肋业务的情况下,营收整体还涨了8%,我觉得非常不错了。
游戏业务
国际游戏收入增长9%至145亿,流水比收入依然增速更高,国际游戏后续业绩增速有支撑,主要是吃鸡和荒野乱斗贡献。本土游戏收入增长14%至373亿,主要靠无畏契约、王者荣耀、和平精英和DNFM贡献。新上的三角洲我觉得后续有长青游戏潜力。游戏本土加国际收入总共518亿,比上Q3的1671亿营收占了30%。由于其他业务毛利率的上升,腾讯已经没那么依赖游戏业务了。加上社交网络服务,整体增值服务的营收达到了826亿。毛利高达475亿同比增长13%。未来海外这块的增长潜力我认为很大,目前最专业的股票线上配资还在积淀期,国内的游戏业务说不行不行,时不时还是给你出几个有概率长青的爆款竞技游戏撑着增速,不得不服。不过这个数据其实有点明牌,半年报的时候有写过。
“游戏业务本地游戏收入和流水都恢复增长,Q2收入同比增长9%,DNF手游有望成为新的一款常青游戏。国际游戏Q2收入增长9%至139亿,值得一提的是无论是国内还是国外流水均显著超过收入增速,这意味着根据摊销财务准则后续的收入会有所贡献。
这就意味着。。。。下半年业绩哪怕碰到点宏观疲软还依然有依仗,这就是我说的实事求是。”
营销服务业务(由网络广告业务改名)
营销服务同比增长17%至300亿。广告主对视频号、小程序和微信搜一搜的广告库存有强劲需求。游戏和电商行业的广告开支助攻不少,其实这块给阿里放开围栏后续也有望带来还可以的一块收入。毛利达到158亿,同比增长18%。和游戏业务都属于高毛利业务,这两块可观的增速带来利润的大增。我觉得这几年腾讯的广告增长主要得益于微信整体的营销技术提升。通过AI等手段让广告效果更好了。后续这个潜力依然在,主要是和同行比提升空间还是有不少。。。
金融科技和企业服务
收入同比增长2%至531亿,毛利253亿,支付收入的压力还是大。这个主要来源于宏观交易活动减少的压制。但毛利反而增长19%至253亿。这块主要是云业务降本增效了。
截至Q3,腾讯于上市公司投资的公允价值6125亿,非上市公司的权益账面价值为3277亿。不考虑可能低估的联营公司价值,两者简单相加为9402亿。
......
文末,顺便提一嘴:其实关于腾讯,大道段永平这两天又开始出手了。
大道在本月11日表示,现在(腾讯的估值)挺好的,卖put很舒服。trump上台后很多人会担心新的贸易战,所以很多外资会卖中国公司的股票,这也是能买到好点价钱的机会。卖put目前非常适合(如果你打算买这家公司的前提下),put进来可以卖点call。腾讯保险公司开张了哈。
(大道在11日和13日分别卖了些400和390的put)
在腾讯财报披露后,大道发帖表示将继续卖put。
报告发现,企业转型中仍存在四大挑战:既碳减排任务时间短任务重、供给侧新能源发展遇到消纳瓶颈、能源消费的持续上涨,以及碳价步步攀升导致的用碳成本愈发高昂。
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