《刺客信条:英灵殿》已发售50倍杠杆,这款游戏以北欧神话为背景,创造了新的画面风格。
叙事总监Darby McDevitt谈论了游戏的北欧神话设定以及它对于游戏的影响。他谈到了主神奥丁、弗莱娅、洛基(北欧神话里的火神),以及维京人是如何看待他们的神明的。
谈到北欧神话,那不得不来讲下北欧神话的世界观。他们的世界就像一棵树,中间的Midgard就是人类生活的世界。大胆猜测,游戏中可能会有类似于前作中的“亚特兰提斯之门”的存在,主角可以通过传送门进入其余八大国度或者其中的几个国度,比如前文提到的阿斯加德Asgard,再如海拉(Hel)的死亡国度Helheim(类似于前作中的冥界)。考虑到世界树的特殊之处,本作中的“传送门”可能会是世界树的枝干:主角在枝干上奔跑,从而在不同国度间穿梭。
展开剩余55%北欧神话中的整个宇宙共由九个世界所构成的,并区分为三层。上层是:精灵之国爱尔夫海姆、诸神的国度亚萨园和火焰之国摩斯比海姆;中层是:人类的国度中庭、巨人的国度约顿海姆和华纳神族的家园华纳海姆;下层是:侏儒之国赛文夫海姆、海拉的死亡之国和冰雪世界尼夫尔海姆。贯穿连结这九个世界的是一株巨大的梣树。在漫画《仙州城战纪》中也有以此为背景的阶层划分,因等级划分的种族,生活在不同的阶层。
北欧神话的元素在大量动漫游戏中出现,得益于西方文化的传播,在上世纪80年的,基于希腊神话的《圣斗士星矢》大热,并且在90年代被引进到中国,极大促进了中国人(在奇怪的方向上)对希腊神话的认识。圣斗士的TV版就加入了殴打北欧神斗士的原创剧情。不过这里面的角色主要还是源于尼伯龙根之戒的故事。80年代末开始连载的《我的女神》直接把北欧众神拉出来演爱情喜剧。北欧神话开始逐渐进入亚洲(主要是日本)的流行文化当中。 90年代游戏主机和电脑性能的飞跃发展,一大批基于北欧神话的游戏衍生出来50倍杠杆,其中有代表性的有《女神侧身像》系列和《仙境传说》。得益于游戏提供的大信息量,北欧神话在亚洲(宅)群众中的普及率有了大量的增长,可见北欧神话在动漫游戏产业中的重要地位。
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